Übersetzung für "Game assets" in Deutsch
Daybreak
has
the
unfettered
right
to
make
changes
to
its
Games
and
Daybreak
Game
Assets.
Daybreak
hat
das
uneingeschränkte
Recht
Änderungen
an
seinen
Spielen
und
den
Daybreak
Game
Assets
vorzunehmen.
ParaCrawl v7.1
While
you
may
register
for
and
you
may,
in
some
cases,
be
able
to
use
some
features
of
the
Game(s)
free
of
charge,
certain
aspects
of
the
Game(s),
including,
but
not
limited
to,
membership
levels,
virtual
currency
and
other
Daybreak
Game
Assets
are
provided
for
a
fee
or
other
charge
("Paid
Content
").
Obwohl
Sie
sich
für
einige
Features
des
Spiels/der
Spiele
anmelden
können
und
Sie
einige
dieser
Features
des
Spiels/der
Spiele
kostenlos
nutzen
können,
werden
bestimmte
Aspekte
des
Spiels/der
Spiele,
insbesondere,
ohne
darauf
beschränkt
zu
sein,
Mitgliedsstufen,
virtuelle
Währung
und
sonstige
Daybreak
Game
Assets
nur
gegen
eine
Gebühr
oder
andere
Entgelte
zur
Verfügung
gestellt
("Kostenpflichtige
Inhalte
").
ParaCrawl v7.1
This
includes
your
use
of
any
sharing
or
communication
features
available
via
the
PSN
that
allow
you
to
share
messages,
comments,
pictures,
photographs,
videos,
game
assets,
game
videos
and
other
materials
and
information
(“User
Generated
Media”
or
“UGM”),
and
your
communications
with
our
customer
services
team
and
other
employees
and
agents
via
email,
phone
or
other
means.
Dazu
gehört
die
Nutzung
jeglicher
Funktionen
zum
Teilen
oder
Kommunizieren,
die
über
PSN
verfügbar
sind
und
mit
denen
Sie
Nachrichten,
Kommentare,
Bilder,
Fotos,
Videos,
Spielinhalte,
Spielvideos
und
andere
Materialien
und
Informationen
(„User
Generated
Media“
(nutzergenerierte
Medien)
oder
„UGM“)
teilen
können,
sowie
die
Kommunikation
mit
unserem
Kundenservice-Team
und
anderen
Mitarbeitern
und
Vertretern
über
E-Mail,
Telefon
oder
auf
sonstige
Weise.
ParaCrawl v7.1
Whether
it
is
through
high-quality
pitch-shifting
or
time-stretching
using
the
zPlane
alogrithms,
management
of
thousands
of
game
audio
assets
with
MediaBay
content
management
system
or
the
ability
to
precisely
edit
and
trim
sounds
with
the
extensive
editing
toolset
—
Nuendo
provides
a
stunning
game
audio
workflow
experience.
Ob
professionelles
Pitch-Shifting
und
Time-Stretching
auf
Basis
des
zPlane
Algorithmus,
das
komfortable
Verwalten
von
Tausenden
Game
Audio
Elementen
mit
dem
MediaBay
Content
Management
System
oder
die
Möglichkeit,
Sounds
mit
den
umfangreichen
mitgelieferten
Tools
präzise
zu
bearbeiten
und
zu
trimmen
–
Nuendo
bietet
einen
beeindruckenden
Game
Audio
Workflow.
ParaCrawl v7.1
Paid
Content
and
Daybreak
Game
Assets
shall
not
be
tradable
or
transferable
unless
otherwise
allowed
by
Daybreak.
Kostenpflichtige
Inhalte
und
Daybreak
Game
Assets
sind
weder
handel-
noch
übertragbar,
soweit
nicht
anderweitig
von
Daybreak
gestattet.
ParaCrawl v7.1
When
using
community
features,
you
may
be
able
to
share
messages,
comments,
pictures,
photographs,
videos,
game
assets,
game
videos
and
other
materials
and
information
(“User
Generated
Media”
or
“UGM”).
Wenn
Sie
Community-Funktionen
nutzen,
haben
Sie
die
Möglichkeit,
Nachrichten,
Kommentare,
Bilder,
Fotoaufnahmen,
Videos,
Spielinhalte,
Spielvideos
oder
andere
Materialien
und
Informationen
(„User
Generated
Media“
[nutzergenerierte
Medien]
oder
„UGM“)
zu
teilen.
ParaCrawl v7.1
When
using
community
features,
you
may
be
able
to
share
messages,
comments,
pictures,
photographs,
videos,
game
assets,
game
videos
and
other
materials
and
information
("User
Generated
Media
"
or
"UGM
").
Wenn
Sie
Community-Funktionen
nutzen,
haben
Sie
die
Möglichkeit,
Nachrichten,
Kommentare,
Bilder,
Fotoaufnahmen,
Videos,
Spielinhalte,
Spielvideos
oder
andere
Materialien
und
Informationen
("User
Generated
Media"
[nutzergenerierte
Medien]
oder
"UGM")
zu
teilen.
ParaCrawl v7.1
Daybreak
and/or
its
licensors
own
and
retain
all
right,
title
and
interest
relating
to
or
residing
in
the
Software,
Games
and
Daybreak
Game
Assets,
all
data
in
connection
therewith,
and
all
copies
thereof,
including
without
limitation,
any
titles,
computer
code,
themes,
objects,
characters,
names,
stories,
dialog,
locations,
concepts,
artwork,
landscape
designs,
animations,
sounds,
musical
compositions
and
recordings,
audio-visual
effects,
character
likenesses,
methods
of
operation,
moral
rights,
and
any
related
documentation
and
user
manuals
(collectively,
the
"Daybreak
Property
").
Daybreak
und/oder
seine
Lizenzgeber
sind
Eigentümer
und
behalten
alle
Rechte,
Titel
und
Interessen
in
Bezug
auf
oder
aus
der
Software,
den
Spielen
und
den
Daybreak
Game
Assets,
allen
Daten
im
Zusammenhang
damit,
und
allen
Kopien
davon,
einschließlich,
ohne
darauf
beschränkt
zu
sein,
von
Titeln,
Computercodes,
Themenwelten,
Objekten,
Charakteren,
Namen,
Geschichten,
Dialogen,
Orten,
Konzepten,
Artwork,
Landschaftsgestaltung,
Animationen,
Sounds,
musikalischer
Kompositionen
und
Aufnahmen,
audio-visuellen
Effekten,
Charakteraussehen,
Betriebsmethoden,
Urheberpersönlichkeitsrechten,
und
die
zugehörige
Dokumentation
und
Benutzerhandbücher
(zusammen
das
"Daybreak
Eigentum
").
ParaCrawl v7.1
Neither
this
Agreement
nor
your
Account
entitles
you
to
any
Paid
Content,
Daybreak
Game
Assets
or
similar
ancillary
products,
without
paying
applicable
charges.
Weder
diese
Vereinbarung
noch
Ihr
Konto
berechtigen
Sie
zum
Erhalt
von
Kostenpflichtigen
Inhalten,
Daybreak
Game
Assets
oder
ähnlichen
Zubehörteilen,
ohne
die
Zahlung
der
anfallenden
Gebühren.
ParaCrawl v7.1
All
game
users
with
whom
you
share
such
User
Voxel
Content
shall
have
the
same
rights
to
use
your
User
Voxel
Content
as
they
do
other
Daybreak
Game
Assets
in
any
Game(s),
subject
to
the
terms
and
conditions
set
forth
in
this
Agreement
and
in
the
Terms
of
Service
.
Alle
Spielenutzer,
mit
denen
Sie
Ihren
User-Voxel-Content
teilen,
haben
die
gleichen
Rechte
an
Ihrem
User-Voxel-Content,
wie
sie
Sie
an
anderen
Daybreak
Game
Assets
in
irgendeinem
Spiel
haben,
gemäß
den
Bestimmungen
und
Bedingungen
dieser
Vereinbarung
und
den
Nutzungsbedingungen
.
ParaCrawl v7.1
There
is
much
more
to
the
game
mechanics,
physics,
asset
creation,
and
story
development
than
one
would
find
in
a
simple
puzzle
game,
simplified
strategy
game,
or
even
some
1st
person
shooters.
Es
gibt
viel
mehr
Spiel-Mechanik,
Physik,
Umgebungselemente
und
Story
entwicklung
als
man
es
in
einem
einfachen
Puzzle
Spiel,
simplen
Strategiespiel
oder
einigen
Egoshootern
finden
würde.
ParaCrawl v7.1
You'll
learn
about
what
is
needed
to
make
a
game,
about
asset
creation,
project
management
methodology
and
pipelines,
pitching
game
ideas
and
theories
exploring
what
games
are
and
how
they
engage
players.
Sie
erfahren,
was
Sie
für
ein
Spiel
benötigen,
wie
die
Erstellung
von
Assets,
Projektmanagementmethoden
und
Pipelines,
Pitching-Game-Ideen
und
Theorien
darüber,
welche
Spiele
welche
sind
und
wie
sie
Spieler
ansprechen.
ParaCrawl v7.1