Übersetzung für "Game assets" in Deutsch

Daybreak has the unfettered right to make changes to its Games and Daybreak Game Assets.
Daybreak hat das uneingeschränkte Recht Änderungen an seinen Spielen und den Daybreak Game Assets vorzunehmen.
ParaCrawl v7.1

While you may register for and you may, in some cases, be able to use some features of the Game(s) free of charge, certain aspects of the Game(s), including, but not limited to, membership levels, virtual currency and other Daybreak Game Assets are provided for a fee or other charge ("Paid Content ").
Obwohl Sie sich für einige Features des Spiels/der Spiele anmelden können und Sie einige dieser Features des Spiels/der Spiele kostenlos nutzen können, werden bestimmte Aspekte des Spiels/der Spiele, insbesondere, ohne darauf beschränkt zu sein, Mitgliedsstufen, virtuelle Währung und sonstige Daybreak Game Assets nur gegen eine Gebühr oder andere Entgelte zur Verfügung gestellt ("Kostenpflichtige Inhalte ").
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This includes your use of any sharing or communication features available via the PSN that allow you to share messages, comments, pictures, photographs, videos, game assets, game videos and other materials and information (“User Generated Media” or “UGM”), and your communications with our customer services team and other employees and agents via email, phone or other means.
Dazu gehört die Nutzung jeglicher Funktionen zum Teilen oder Kommunizieren, die über PSN verfügbar sind und mit denen Sie Nachrichten, Kommentare, Bilder, Fotos, Videos, Spielinhalte, Spielvideos und andere Materialien und Informationen („User Generated Media“ (nutzergenerierte Medien) oder „UGM“) teilen können, sowie die Kommunikation mit unserem Kundenservice-Team und anderen Mitarbeitern und Vertretern über E-Mail, Telefon oder auf sonstige Weise.
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Whether it is through high-quality pitch-shifting or time-stretching using the zPlane alogrithms, management of thousands of game audio assets with MediaBay content management system or the ability to precisely edit and trim sounds with the extensive editing toolset — Nuendo provides a stunning game audio workflow experience.
Ob professionelles Pitch-Shifting und Time-Stretching auf Basis des zPlane Algorithmus, das komfortable Verwalten von Tausenden Game Audio Elementen mit dem MediaBay Content Management System oder die Möglichkeit, Sounds mit den umfangreichen mitgelieferten Tools präzise zu bearbeiten und zu trimmen – Nuendo bietet einen beeindruckenden Game Audio Workflow.
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Paid Content and Daybreak Game Assets shall not be tradable or transferable unless otherwise allowed by Daybreak.
Kostenpflichtige Inhalte und Daybreak Game Assets sind weder handel- noch übertragbar, soweit nicht anderweitig von Daybreak gestattet.
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When using community features, you may be able to share messages, comments, pictures, photographs, videos, game assets, game videos and other materials and information (“User Generated Media” or “UGM”).
Wenn Sie Community-Funktionen nutzen, haben Sie die Möglichkeit, Nachrichten, Kommentare, Bilder, Fotoaufnahmen, Videos, Spielinhalte, Spielvideos oder andere Materialien und Informationen („User Generated Media“ [nutzergenerierte Medien] oder „UGM“) zu teilen.
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When using community features, you may be able to share messages, comments, pictures, photographs, videos, game assets, game videos and other materials and information ("User Generated Media " or "UGM ").
Wenn Sie Community-Funktionen nutzen, haben Sie die Möglichkeit, Nachrichten, Kommentare, Bilder, Fotoaufnahmen, Videos, Spielinhalte, Spielvideos oder andere Materialien und Informationen ("User Generated Media" [nutzergenerierte Medien] oder "UGM") zu teilen.
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Daybreak and/or its licensors own and retain all right, title and interest relating to or residing in the Software, Games and Daybreak Game Assets, all data in connection therewith, and all copies thereof, including without limitation, any titles, computer code, themes, objects, characters, names, stories, dialog, locations, concepts, artwork, landscape designs, animations, sounds, musical compositions and recordings, audio-visual effects, character likenesses, methods of operation, moral rights, and any related documentation and user manuals (collectively, the "Daybreak Property ").
Daybreak und/oder seine Lizenzgeber sind Eigentümer und behalten alle Rechte, Titel und Interessen in Bezug auf oder aus der Software, den Spielen und den Daybreak Game Assets, allen Daten im Zusammenhang damit, und allen Kopien davon, einschließlich, ohne darauf beschränkt zu sein, von Titeln, Computercodes, Themenwelten, Objekten, Charakteren, Namen, Geschichten, Dialogen, Orten, Konzepten, Artwork, Landschaftsgestaltung, Animationen, Sounds, musikalischer Kompositionen und Aufnahmen, audio-visuellen Effekten, Charakteraussehen, Betriebsmethoden, Urheberpersönlichkeitsrechten, und die zugehörige Dokumentation und Benutzerhandbücher (zusammen das "Daybreak Eigentum ").
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Neither this Agreement nor your Account entitles you to any Paid Content, Daybreak Game Assets or similar ancillary products, without paying applicable charges.
Weder diese Vereinbarung noch Ihr Konto berechtigen Sie zum Erhalt von Kostenpflichtigen Inhalten, Daybreak Game Assets oder ähnlichen Zubehörteilen, ohne die Zahlung der anfallenden Gebühren.
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All game users with whom you share such User Voxel Content shall have the same rights to use your User Voxel Content as they do other Daybreak Game Assets in any Game(s), subject to the terms and conditions set forth in this Agreement and in the Terms of Service .
Alle Spielenutzer, mit denen Sie Ihren User-Voxel-Content teilen, haben die gleichen Rechte an Ihrem User-Voxel-Content, wie sie Sie an anderen Daybreak Game Assets in irgendeinem Spiel haben, gemäß den Bestimmungen und Bedingungen dieser Vereinbarung und den Nutzungsbedingungen .
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There is much more to the game mechanics, physics, asset creation, and story development than one would find in a simple puzzle game, simplified strategy game, or even some 1st person shooters.
Es gibt viel mehr Spiel-Mechanik, Physik, Umgebungselemente und Story entwicklung als man es in einem einfachen Puzzle Spiel, simplen Strategiespiel oder einigen Egoshootern finden würde.
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You'll learn about what is needed to make a game, about asset creation, project management methodology and pipelines, pitching game ideas and theories exploring what games are and how they engage players.
Sie erfahren, was Sie für ein Spiel benötigen, wie die Erstellung von Assets, Projektmanagementmethoden und Pipelines, Pitching-Game-Ideen und Theorien darüber, welche Spiele welche sind und wie sie Spieler ansprechen.
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